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【3DダンジョンRPG開発】セーブロード実装

本題とは関係ないけど、今週は 『The Vagrant』 ってゲームを購入して遊んだ。ヴァニラウェア作品を愛している作者が3年以上の歳月をかけて作った作品らしいんだけど、半額セールで200円という低価格ながら、凄くクオリティが高くてとても面白かった。 僕も、今作っているゲーム...

【3DダンジョンRPG開発】エンカウント演出実装

→ ゲーム本体はこちらから とりあえず、こんな感じ。エンカウント演出だけじゃなく、他にもシーンのつなぎの部分も修正を入れた。今までは目を凝らしてみるとシーンの繋がりが汚かったと思うけど、だいぶ改善されていると思う。 今回はいろいろ問題が発生して手間取ったので、忘れな...

【3DダンジョンRPG開発】バトルシーンのレイアウトと隊列変更実装

なんか説明すると大量にSSが必要になりそうなので動画に収めたw → ゲーム本体はこちらから ◆前回からの変更点 ・バトルシーンのレイアウト決定 動画の通り、ほとんど見た目だけ。 重なっている敵は右クリックで透過することが出来る。 ・隊列変更システム実装...

【3DダンジョンRPG開発】ダンジョン選択周りの仕様

Steamサマーセールで何か買おうと思っていろいろ見てたんだけど、結局何も買って無いなぁ……w 今週もあんま進んでないけど、前回の更新から1週間以上経過しちゃったので、進捗を書きたいと思う。 → ゲーム本体はこちらから ◆前回からの変更点 ・ダンジョン選択画面の...

【3DダンジョンRPG開発】町のシーンのレイアウトと仕様

Dead Maze の雲行きが怪しくなってきたので、変わりに遊べるMMOを探してたんだけど、久々に Trove を起動させたらこの2日ほどずっと遊び続けてしまったw 続きそうなら記事にしたいけど、続けるかどうかは分からない。というのも、引退したからには理由というものがあって、...

【3DダンジョンRPG開発】ステータスウィンドウとその仕様

→ ゲーム本体はこちらから 前回からの更新点 ・ステータスウィンドウ仮実装 ゲーム画面下のキャラクター画像選択でオープン 一応ステータス割り振りとか名前の変更は可能 ふぅ……・。 やっと切りのいいところまで終わらせることが出来た……。 やっぱり、1人でゲー...

【3DダンジョンRPG開発】タイトル画面とか作成

先々週にちょっとショッキングな出来事があって作業が停滞していた。前回の更新から少し時間が経ってしまったけど、だいぶ落ち着いてきたので、ボチボチ頑張りたいと思うw → ゲーム本体はこちらから 前回からの変更点 ・タイトル画面の作成 ・ウィンドウスタイル変更 ・マップ...

【3DダンジョンRPG開発】オプション画面追加

今週の進捗。 → ゲーム本体はこちらから 前回からの変更点。 ・Shift+WASDでダッシュ移動可能。 ・オプション画面追加。(右上歯車クリックorEscキー) ・BGM再生追加。 ・音響回り修正。 前回の記事でBGM再生したいといったけど、それに伴い、『...

【3DダンジョンRPG開発】画面構成とかグラフィック作業

そのうち著作権関係の記述をしないといけなくなりそうなので、今回から専用のページへのリンクを張るようにした。 → ゲーム本体はこちらから 前回からの変更点 ・一定距離内のオブジェクトのみ選択可能に ・選択可能オブジェクトを光らせた ・扉の開閉アクションを追加 ・...

【3DダンジョンRPG開発】自動生成ダンジョンの仕様とか

とりあえず実行ファイルの更新から (実行ファイルは常に最新のものが落ちるので、記事の内容と違うかもしれません) 前回からの変更点 ・ユニティちゃんを削除し、FPS視点で操作できるように変更 ・足音追加 ・叩く音追加 操作方法 ・WASDで移動 ・スペー...

【3DダンジョンRPG開発】WebGLテスト

いろんなサイトを参考にしつつ、テストで作ったものををブログに張り付けてみた。 WASDで移動させることが出来る。 古い情報が多くて手間取ったけど、やり方を分かりやすく公開している人のおかげでなんとなった。今はユニティちゃんがダンジョンを移動するだけだけど、容量とかの...